The Lab
假设 · 能。因为猜拳提供公平的紧张感,拆塔把减法变成可见的快感,三选一提供策略张力,单局短且可翻盘降低了「再来一局」的门槛。
主指标 · 自发「再来一局」率 R ≥ 50%
假设 · 能。当一件事从「被要求做」变成「我自己闯关」,孩子的抵抗会消失,因为动机从外部转移到了内部。
主指标 · 连续 7 天,无需提醒自主完成率 ≥ 70%
假设 · 能。把抽象的时长映射成具体的、可见的物理变化(沙、光、进度条),孩子就能建立「这么久 = 这么多」的直觉。
主指标 · 能否在不看钟的情况下,估计「5 分钟」误差 < 50%
假设 · 会更主动。当被看见、被记录的是「好奇心」而不是「完成量」,孩子会更愿意提问,也更愿意为了找答案而读。
主指标 · 每周孩子主动提出的「为什么 / 怎么会」问题数量趋势